Du kan även fylla objekt med tonade ytor (eng.
gradients) mellan olika färger. Toningstyperna som finns i Flash kallas linjär och radiell övertoning och du
väljer dem i paletten Färgrutor
längst ned. Du redigerar sedan övertoningarna i paletten Färgmixer. (Om paletten färgmixer ej visas öppnar du den genom
att välja Fönster --> Färgmixer.)
1. Skapa ett nytt dokument i Flash, genom att välja Arkiv --> Ny.
Spara det nya dokumentet som flash2.fla i mappen flash.
2. Skapa fyra objekt t.ex. cirklar och rektanglar.
3. Skapa olika typer av övertoningar och applicera dessa på
objekten. Se exempel nedan. För att applicera en övertoning på
ett objekt, klickar du på objektet med färghinksverktyget.